Foire aux questions (FAQ)
Monétisation
- Quel est le modèle économique du jeu : abonnement, microtransactions, autre modèle ?
Vous pouvez lire notre article dédié à la monétisation pour plus de détails sur notre réflexion à ce sujet. Et ci-dessous, vous trouverez quelques clarifications à propos de certaines questions brûlantes.
Comme mentionné dans l’article, il ne s’agit là que de nos idées préliminaires ; rien n’est encore gravé dans le marbre. Malheureusement, nous avons conscience qu’il nous sera impossible de contenter tout le monde, car nous avons toutes et tous des attentes différentes en matière d’expérience de jeu.
Nous sommes encore loin de la véritable sortie de Pax Dei et nous préférons profiter de ce délai pour voir comment les joueurs interagissent avec le jeu et avoir leurs retours avant de valider le modèle. Nous vous demandons donc d’attendre d’avoir plus d’informations avant de vous forger un avis tranché sur notre modèle et nos systèmes de monétisation.
- Est-ce que vous envisagez vraiment un système de PLEX/jetons ?
Le système de PLEX/jetons WoW est un sujet clivant. Il peut permettre de résoudre à merveille certains problèmes, mais nous comprenons les inquiétudes de certains membres de la communauté. Pour avoir travaillé sur EVE et WoW, notre équipe bénéficie d’une connaissance approfondie de tels systèmes et, comme vous l’aurez deviné, « détruire le jeu de manière irrémédiable » ne fait pas partie de nos plans.
Notre priorité lors de la conception de ce système sera de nous assurer qu’il contribue à l’économie basée sur les joueurs et à la santé du jeu sur le long terme. Nous ferons en sorte de le tester, d’y apporter les modifications nécessaires et de recueillir les avis de la communauté, afin de garantir la satisfaction de la majorité de nos joueurs et joueuses.
- Pouvez-vous nous donner plus de détails sur le système de délabrement des parcelles et de libération de terres ?
Nous ne pouvons pas vous donner de laps de temps exact quant au délabrement des parcelles et à la libération des terres pour les joueurs ; du moins, pas tout de suite. Nous sommes encore loin de la véritable sortie de Pax Dei et nous préférons profiter de ce délai pour voir comment les joueurs interagissent avec le jeu et avoir leurs retours avant de valider le modèle.
Nous avons conscience des contraintes liées à la perte de votre parcelle, et nous étudions différentes manières de gérer cela. Afin de garantir une expérience de gameplay optimale pour tout le monde, nous ne pouvons pas laisser des parcelles abandonnées pendant de longues périodes.
Veuillez noter que votre personnage ne sera pas affecté, uniquement vos bâtiments et les ressources se trouvant sur votre parcelle.
Par ailleurs, nous pensons que le Clan dont vous faites partie devrait avoir la priorité sur la terre que vous libérez, de manière à ce qu’il ne perde pas une partie de son village (et qu’il puisse garder un tendre souvenir de votre personne). Quant à nos autres systèmes, nous vous en dirons davantage dans un futur article.
- L’ajout d’éléments esthétiques dans une boutique est souvent un moyen de vendre les meilleurs objets ou des articles hors thème contre de l’argent réel. Est-ce que nous verrons des costumes de lapin ou des tenues cyberpunk ?
Concernant la personnalisation de l’apparence, voici un exemple de comment nous souhaitons l’implémenter sans porter préjudice à l’économie 100 % basée sur les joueurs : nous vous proposerions des variantes de recettes existant dans le jeu, nécessitant les mêmes prérequis pour être déverrouillées, avec les mêmes statistiques et des composants similaires (voire les mêmes).
Nous ne prévoyons pas de vendre des objets « hors thème » dans une boutique ; les styles et les thèmes seront les mêmes, car nous voulons garder l’immersion intacte. La boutique ne proposera par exemple pas de (non)-armures elfiques fantaisistes pour des personnages féminins, ni de pégase volant.
Cela étant dit, notre priorité reste le développement du jeu et de ses fonctionnalités. La personnalisation de l’apparence est un aspect secondaire, et cette possibilité sera toujours complètement optionnelle.
- Combien va coûter Pax Dei ?
La monétisation est capitale pour les jeux-service et nous voulons nous assurer de faire les choses bien. Pour l’instant, ce n’est pas un sujet que nous souhaitons aborder.
- Y aura-t-il des NFT ou de la blockchain dans le jeu ?
Nous concevons Pax Dei avec Steam (qui ne prend pas en charge les NFT ou la blockchain) comme plateforme cible principale. Les NFT et la blockchain ne font pas partie de nos plans pour Pax Dei.